Qt信号与槽的拓展和案例
1.标准信号和槽的使用:
2.自定义的信号与槽的使用:
4. 信号槽拓展
4.1 信号槽使用拓展
一个信号可以连接多个槽函数, 发送一个信号有多个处理动作
- 需要写多个
connect
连接 - 信号的接收者可以是一个对象, 也可以是多个对象
- 需要写多个
一个槽函数可以连接多个信号, 多个不同的信号, 处理动作是相同的
- 写多个
connect
就可以
- 写多个
信号可以连接信号
- 信号接收者可以不出来接收的信号, 继续发出新的信号 -> 传递了数据, 并没有进行处理
信号槽也是可以断开的
disconnect(const QObject *sender, &QObject::signal,
const QObject *receiver, &QObject::method);
4.2 信号槽的连接方式
Qt5的连接方式
// 语法: QMetaObject::Connection QObject::connect( const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); // 信号和槽函数也就是第2,4个参数传递的是地址, 编译器在编译过程中会对数据的正确性进行检测 connect(const QObject *sender, &QObject::signal, const QObject *receiver, &QObject::method);
Qt4的连接方式
这种旧的信号槽连接方式在Qt5中是支持的, 但是不推荐使用, 因为这种方式在进行信号槽连接的时候, 信号槽函数通过宏
SIGNAL
和SLOT
转换为字符串类型。因为信号槽函数的转换是通过宏来进行转换的,因此传递到宏函数内部的数据不会被进行检测, 如果使用者传错了数据,编译器也不会报错,但实际上信号槽的连接已经不对了,只有在程序运行起来之后才能发现问题,而且问题不容易被定位。
// Qt4的信号槽连接方式 [static] QMetaObject::Connection QObject::connect( const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); connect(const QObject *sender,SIGNAL(信号函数名(参数1, 参数2, ...)), const QObject *receiver,SLOT(槽函数名(参数1, 参数2, ...)));
应用举例
class Me : public QObject { Q_OBJECT // Qt4中的槽函数必须这样声明, qt5中的关键字 slots 可以被省略 public slots: void eat(); void eat(QString somthing); signals: void hungury(); void hungury(QString somthing); };
基于上面写的信号与槽,我们来处理如下逻辑: 我饿了, 我要吃东西
分析: 信号的发出者是我自己, 信号的接收者也是我自己
Me m; // Qt4处理方式 注意不要把信号与槽的名字写错了,因为是转为字符串写错了不会报错,但是连接会失败 connect(&m, SIGNAL(eat()), &m, SLOT(hungury())); connect(&m, SIGNAL(eat(QString)), &m, SLOT(hungury(QString))); // Qt5处理方式 connect(&m, &Me::eat, &m, &Me::hungury); // error:no matching member function for call to 'connect'
为什么Qt4的方式没有错误,Qt5的方式却有问题了呢?
- Qt4的方式在传信号和槽的时候用了宏进行强转,而且都带了参数,不会有二义性问题产生
- Qt5中,信号和槽都有重载,此事connect函数根本就不知道你要使用的是重载中的哪一个,所以只能报错咯!
如何解决Qt5中的信号和槽重载中的二义性问题呢?
一,通过函数指针解决
//信号 void (Me::*funchungury)() = &Me::hungury; void (Me::*funchungury_QString)(QString) = &Me::hungury; //槽 void (Me::*funceat)() = &Me::eat; void (Me::*funceat_QString)(QString) = &Me::eat; //有参连接 connect(me,funchungury_QString,me,funceat_QString); //无参连接 connect(me,funchungury,me,funceat);
二,通过Qt提供的重载类(QOverload)解决
//有参连接 connect(this,QOverload<QString>::of(&MyButton::hungury),this,QOverload<QString>::of(&MyButton::eat)); //无参连接 connect(this,QOverload<>::of(&MyButton::hungury),this,QOverload<>::of(&MyButton::eat));
- 总结
- Qt4的信号槽连接方式因为使用了宏函数, 宏函数对用户传递的信号槽不会做错误检测, 容易出bug
- Qt5的信号槽连接方式, 传递的是信号槽函数的地址, 编译器会做错误检测, 减少了bug的产生
- 当信号槽函数被重载之后, Qt4的信号槽连接方式不受影响
- 当信号槽函数被重载之后, Qt5中需要给被重载的信号或者槽定义函数指针
4.3 Lambda表达式
Lambda表达式是C++11最重要也是最常用的特性之一,是现代编程语言的一个特点,简洁,提高了代码的效率并且可以使程序更加灵活,Qt是完全支持c++语法的, 因此在Qt中也可以使用Lambda表达式。
Lambda表达式就是一个匿名函数, 语法格式如下:
[capture](params) opt -> ret {body;};
- capture: 捕获列表
- params: 参数列表
- opt: 函数选项
- ret: 返回值类型
- body: 函数体
// 示例代码->匿名函数的调用:
int ret = [](int a) -> int
{
return a+1;
}(100);
关于Lambda表达式的细节介绍:
- 捕获列表: 捕获一定范围内的变量
[]
- 不捕捉任何变量[&]
- 捕获外部作用域中所有变量, 并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获
)[=]
- 捕获外部作用域中所有变量, 并作为副本在函数体内使用 (按值捕获
)- 拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的
[=, &foo]
- 按值捕获外部作用域中所有变量, 并按照引用捕获外部变量 foo[bar]
- 按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[&bar]
- 按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[this]
- 捕获当前类中的this指针- 让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限
- 如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项
- 参数列表: 和普通函数的参数列表一样
- opt 选项 –>
可以省略
- mutable: 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
- exception: 指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw();
- 返回值类型:
- 标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略
- 函数体:
- 函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。